Home arrow News arrow Vibulkij News arrow VIBULKIJ COMICS PARTY 9 REPORT
Over Drive 16
ANGLE VOICE 2
YATAGARASU 14
คนผ่าเหล่าฯ 14
เลิฟช็อป! 1
หนีตายนรก 3/1 4
Scar Face 3
เนกิมะ 22
***Coming Soon!!***

VIBULKIJ COMICS PARTY 9 REPORT พิมพ์ อีเมล์
ก่อนหน้าที่จะถึงวันงาน VIBULKIJ COMICS PARTY 9th- MANGA TOWN เวลาผมเจอเพื่อน ๆ แล้วพูดถึงงานปีนี้ ผมมักจะบอกว่า ปีนี้เป็นปีที่ งาน VBK PARTY ทะเยอะทะยานที่สุดแล้ว...

VIBULKIJCOMICSPARTY9REPORT

สวัสดีครับนักอ่านทุกท่าน

ก่อนหน้าที่จะถึงวันงาน VIBULKIJ COMICS PARTY 9th- MANGA TOWN เวลาผมเจอเพื่อน ๆ แล้วพูดถึงงานปีนี้ ผมมักจะบอกว่า ปีนี้เป็นปีที่ งาน VBK PARTY ทะเยอะทะยานที่สุดแล้ว...

อะไรที่คุณเห็นในงาน แล้วถูกใจ ไม่ถูกใจ สมหวัง ผิดหวัง ฯลฯ ผมในฐานะตัวแทนทีมงาน อยากจะขอบคุณ ขอโทษ และบอกได้เลยครับว่า งานวิบูลย์กิจปีนี้ ในรูปแบบที่เราย้ายเข้ามาในฮอลกลางเมือง แล้วเราก็ยังคงทำงานกันเองเหมือนเดิม งานปีที่ 9 นี้เราทะเยอะทะยานไปสุด ๆ แล้วจริง ๆ

ก่อนหน้านี้ย้อนหลังไปประมาณ 6 เดือน เป็นช่วงแรก ๆ ที่เราได้รู้ตัวแล้วว่า ปีนี้เราจะได้มาจัดงานใน ROYAL PARAGON HALL ที่ SIAM PARAGON เราก็พอจะรู้ตัวแล้วว่า ต้องมีการปรับตัวเยอะแน่ ๆ 4 ปีแรกที่เราอยู่ที่ SILOM COMPLEX และ 4 ปีต่อมาที่ศูนย์การค้า SEACON SQUARE เราทำงานกันเองทุกครั้งและตามใจตัวเองมากสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แถมเรายังทำงานในแบบพอเพียงด้วยนะ
มาถึงปีที่ 9 เราเข้ามาอยู่ในรอยัลพารากอนฮอล จากการพูดคุย ประชุม กับทางพารากอน เราก็รู้ตัวเลยว่าฮอลมาตราฐานในเมือง มีกฏกติกาที่เราจะต้องปฏิบัติตามมากมาย จากวิธีการจัดงานที่ทำเอง ตามใจตัวเอง 100% เราก็เริ่มจะปรับตัวใหม่ โดยที่พยายามให้ไอเดีย ทั้งหมดของเราในตอนที่ดีไซน์งานออกมานั้นยังอยู่ครบ และสิ่งที่คุณได้เห็นในงานคือการปรับดีไซน์ของงานไปเกินกว่าครึ่งจากที่คิดไว้ตอนต้น (แต่อย่าถามนะครับว่าตอนต้นมันเป็นยังไง เพราะจะเก็บไอเดียเอาไว้ทำปีต่อไป ^ ^)
และในเมื่อผมไม่สามารถเล่าเรื่องความจริงตอนต้นได้ และในวันงาน ผมก็ประจำพื้นที่อยู่ที่เวทีเท่านั้นด้วย เรื่องที่เกิดขึ้นที่บูธต่าง ๆ ผมก็ไม่รู้ด้วยว่ามันเกิดอะไรขึ้นบ้าง รีพอร์ทฉบับนี้เลยไม่รู้จะเขียนเรื่องอะไรน่ะสิ คิดไปคิดมา จึงคิดว่าคุยเรื่องควันหลงน่าจะสนุกกว่า รวมไปถึงคำถามต่าง ๆ ที่ผมได้ยินได้ฟังมาจากทางเน็ทต่าง ๆ อะไรที่พอจะตอบได้ ก็จะตอบให้เข้าใจกันครับ
พื้นที่!?

มีคนพูดกันเยอะเลยว่า งานปีนี้พื้นที่แคบจัง!! ทำไมไปจัดงานร่วมกับงานเกมล่ะ!? นี่มันงานการ์ตูนหรืองานเกม!? อยู่ในงานแล้วเสียงจาก งานเกมดังมาก ไม่ได้ยินเสียงอะไร ในงานวิบูลย์กิจเลย!?

คำถามข้างบนนี้ บางข้อผมก็พอจะตอบได้ครับ เกี่ยวกับเรื่องพื้นที่แคบ ถ้าวัดจากการสัญจรของผู้คนในงาน มันก็แคบจริง ๆ ด้วยครับ แต่เชื่อเถอะ ถ้านับจำนวนตารางเมตร งานปีนี้ของเรามีพื้นที่มากสุดเท่าที่เคยจัดกันมา แต่คงเพราะว่าแต่ละบูธมีพร็อพขนาดใหญ่มาก ๆ ทำให้งานดูเล็กไปเลย เมื่อไปอยู่ในสถานที่เดียวกับงานเกมที่ใหญ่โตมโหฬารด้วยแล้ว งานเราเลยยิ่ง "ดู" เล็กเข้าไปใหญ่ ซึ่งเรื่องตรงนี้เป็นความ "อยากลอง" ของเราเองครับ อาจฟังดู "ดัดจริต" เล็กน้อย แต่เราอยากลองทำงานที่ดูแกรนด์ ๆ ดูสักครั้ง งานที่ทุ่มจำนวนเงินลงทุนมาก ๆ ปีที่ผ่านมานี่ ก็เป็นอย่างที่เราต้องการ และเมื่อเราได้ทดลองทำไปแล้ว เราก็ค้นพบคำตอบแล้วครับ จะว่าไปก็เป็นประสบการณ์ที่ดี สำหรับการที่จะมาจัดงานในปีที่ 10 ที่เราได้รู้แล้วว่าเราควรจะไปทางไหนดี
และด้วยนิสัยส่วนตัวของกองบ.ก.เรา เราก็ไม่อยากก๊อปปี้ตัวเองมาก ๆ ไม่อยากทำอะไรซ้ำ ๆ เราถึงพยายามทำงานที่เปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ด้วยกระมัง
ปัญหาเรื่องเสียง การอยู่ร่วมพื้นที่กับคนอื่น เป็นประสบการณ์ที่ดีสำหรับเรา เพื่อที่เราจะได้แก้ไขงานให้สมบูรณ์ยิ่ง ๆ ขึ้นไป
ปีนี้ งานเราคงมีทางเดินที่โล่ง ๆ มากกว่านี้ มีบูธมากกว่านี้ (หา!?) เหล่าเลเยอร์กับคนการ์ตูนอยู่ร่วมในพื้นที่เดียวกันได้มากกว่านี้ ฯลฯ ก็คอยติดตามการเปลี่ยนแปลงด้วยใจระทึกละกันนะ
เวที

เพราะผมอยู่ที่นี่เกือบตลอดเวลา ผมจึงเป็นคนที่เหมาะที่สุดที่จะพูดถึงมัน ท่านที่มางานเราทุกปีน่าจะได้รู้ว่า ปีนี้เรามีจอ โปรเจ็คท์เตอร์ใหญ่ที่สุด ที่เราเคยใช้มา เรามีจอภาพที่ดี ให้ภาพที่ชัด ให้เสียงที่เคลีย (แม้จะต้องหยุดใช้ตอนอีกฝั่งมีงานคอนเสิร์ทก็ตาม)
จอที่ใหญ่ขนาดนี้ ทำให้ช่วงบนเวทีที่ต้องใช้จอมาก ๆ อย่าง MXG SOFTWARE PREVIEW นั้นภาพที่ออกมาดูน่าทึ่งมาก ๆ นั่นทำให้ช่วง MSP ถือเป็นไฮไลท์ที่เจ๋งมากของงานนี้
ท่านที่อยู่ที่เวทีนาน ๆ อาจสงสัยว่า ช่วงประจำของงานวิบูลย์กิจ อย่าง ช่วงการแสดง ช่วงคาราโอเกะ มันหายไปไหนหมด!?
มันหายไปเพราะผมอยากให้มันหายไปนั่นแหละครับ!!
อย่างที่เคยบอกไปในย่อหน้าก่อน ๆ ผมไม่ค่อยชอบทำอะไรซ้ำ ๆ ปีนี้เลยอยากเลิกเรื่องการประกวดต่าง ๆ ไปให้หมด ก็เลยยกทิ้งไปเยอะมาก โชว์และการแสดงจึงมีน้อยอย่างที่เห็น แถมผมยังต้องแคนเซิลการแสดงไปอีกหลายอย่าง ด้วยความไม่พร้อมของทางผมเอง พอจบงานแล้ว เลยรู้สึกผิด ๆ อยู่เหมือนกันที่ทำให้บรรยากาศเวทีมันไม่เหมือนเดิม เหล่านักล่ารางวัลก็บ่นกันอุบเลย
ขอโทษจริง ๆ ครับ แต่ตอนนี้ก็ได้คุยกับทีมงานเรียบร้อยแล้ว ปีหน้า ความสนุกสนานแบบเดิม ๆ น่าจะกลับมาโดยพร้อมเพรียงนะครับ
VIBULKIJ TRADING CARD ...

ทีมงานเราอยากสร้าง Trading Card ที่สมบูรณ์แบบมาตั้งแต่งานปีที่ 3 ที่ Silom Complex แล้ว ซึ่งเราก็ทำได้บ้าง ไม่ได้บ้างมาตลอด มาปีที่ 9 นี้เราตั้งใจจริง ๆ ว่าอยากสร้างเซ็ทเทรดดิ้งการ์ดที่สมบูรณ์แบบ ดูเหมือนว่ามันก็ยังไม่สมบูรณ์แบบนักอยู่ดี เราคิดกันขนาดอยากทำให้ มันเล่นเกมได้ เหมือนเทรดดิ้งการ์ดเกมทั่วไป แต่ที่ออกมานี่ก็เล่นเป่ายิงฉุบได้ก่อน
ตกลงเซ็ทนี้ก็มีทั้งหมด 99 ใบ เป็นนอร์มอลการ์ด 90 ใบ เป็นแรร์การ์ด 9 ใบ เราคงถือว่านี่เป็นสตาร์ทเตอร์ เป็นไทรอัลเด๊กซ์ได้กระมัง ในงานปีหน้าจะมีการขยายไอเดียนี้ต่อเติมแน่นอน (อ่า... เรายังมีลูกเล่นที่ยังไม่ได้งัดออกมาใช้อีกเยอะเลยครับ) ท่านที่มีการ์ดของเราเก็บไว้ เก็บให้ดีนะครับ ปีหน้ามันมีประโยชน์กับคุณแน่นอน แต่ในรูปแบบไหน เราขออุบไว้ก่อน รวมไปถึงท่านที่มีของสะสมของงานในแต่ละปีที่ผ่านมา ปีหน้าของเหล่านั้นมีประโยชน์แน่นอนครับ
ส่วนเรื่องอื่น ๆ นอกเหนือจากนี้ เช่น กิจกรรมของการ์ตูนไทย คงต้องตามอ่านจากนิตยสาร Thai Comics, เรื่องราวที่บูธ MXG ก็คงต้องหา อ่านจาก นิตยสาร MXG นะครับ เรื่องที่เหลือจากนี้ ก็หาดูได้จากภาพบรรยากาศเอานะครับ
สุดท้ายผมต้องขอขอบคุณพันธมิตร ของเราทุกท่าน ขอบคุณ Royal Paragon Hall และที่ขาดไม่ได้เลย ขอบคุณนักอ่านทุกท่าน ที่มาร่วมสร้าง บรรยากาศเมื่อปลายเดือนตุลาคมที่ผ่านมา
หนักนิดเบาหน่อยที่ล่วงเกินกันไป ผมหวังว่าปีนี้คงจะได้ชดใช้กัน ถ้ายังไม่เกิดอะไรขึ้นกับชีวิตผมซะก่อนอ่ะนะ ถือซะว่ามันเป็น งานวิบูลย์กิจ ที่จัดในแบบสิ้นหวังก็แล้วกัน
แล้วพบกันใหม่ใน VIBULKIJ COMICS PARTY X ที่จะรวบรวมอะไรที่มัน X X X X ในค่ายเราทั้งหมด อุ๊บส์...ผมหลุดปากอะไรออกไปนี่
บ.ก.ปกติ